Palabras Rúnicas de 5 Huecos
| Nombre | Tipo | Antes | Después |
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Death Hel + El + Vex + Ort + Gul |
Nivel: 55 Espadas Hachas |
100% de probabilidad de lanzar Cadena de Relámpagos de nivel 44 al morir 25% de probabilidad de lanzar Estaca Glacial de nivel 18 al atacar Indestructible +300-385% de daño aumentado 20% de bonificación al índice de ataque +50 al índice de ataque Añade 1-50 de daño de relámpago 7% de maná robado por golpe 50% de probabilidad de golpe aplastante +(0.5 por nivel del personaje) 0.5-49.5% de golpe mortal (según el nivel del personaje) +1 al radio de luz Gólem de Sangre de nivel 22 (15 cargas) Requisitos -20% |
Sin cambios |
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Obedience Hel + Ko + Thul + Eth + Fal |
Nivel: 41 Armas de asta Lanzas Espadas |
30% de probabilidad de lanzar Encantar de nivel 21 al matar a un enemigo 40% de recuperación de impacto más rápida +370% de daño aumentado -25% a la defensa del objetivo. Añade 3-14 de daño de frío durante 3 segundos -25% a la resistencia al fuego del enemigo 40% de probabilidad de golpe aplastante +200-300 de defensa +10 a la fuerza +10 a la destreza Todas las resistencias +20-30 Requisitos -20% |
Sin cambios |
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Call To Arms Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm |
Nivel: 57 Armas |
+1 a todas las habilidades +40% de velocidad de ataque aumentada +250-290% de daño aumentado Añade 5-30 de daño de fuego 7% de vida robada por golpe +2-6 a Orden de Batalla +1-6 a Órdenes de Batalla +1-4 a Grito de Batalla Impide la curación del monstruo. Regenera vida +12 30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos |
Sin cambios |
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Beast Ber + Tir + Um + Mal + Lum |
Nivel: 63 Hachas Cetros Martillos |
Aura de Fanatismo de nivel 9 al equiparlo +40% de velocidad de ataque aumentada +240-270% de daño aumentado 20% de probabilidad de golpe aplastante 25% de probabilidad de heridas abiertas +3 a Hombre Oso +3 a Licantropía Impide la curación del monstruo +25-40 a la fuerza +10 a la energía +2 al maná después de cada muerte Invocar Oso Grizzly de nivel 13 (5 cargas) |
Aura de Fanatismo de nivel 9 al equiparlo +40% de velocidad de ataque aumentada +240-270% de daño aumentado 20% de probabilidad de golpe aplastante 25% de probabilidad de heridas abiertas +6 a Hombre Oso +6 a Licantropía +6 a Invocar Oso Grizzly Impide la curación del monstruo +25-40 a la fuerza +10 a la energía +2 al maná después de cada muerte |
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Grief Eth + Tir + Lo + Mal + Ral |
Nivel: 59 Hachas Espadas |
35% de probabilidad de lanzar Veneno de nivel 15 al golpear +30-40% de velocidad de ataque aumentada Daño +340-400 Ignora la defensa del objetivo -25% a la defensa del objetivo +(1.875 por nivel del personaje) 1.875-185.625% de daño a demonios (según el nivel del personaje) Añade 5-30 de daño de fuego -20-25% a la resistencia al veneno del enemigo 20% de golpe mortal Impide la curación del monstruo +2 al maná después de cada muerte +10-15 de vida después de cada muerte |
Sin cambios |
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Mist Cham + Shael + Gul + Thul + Ith |
Nivel: 67 Armas de proyectiles |
Aura de Concentración de nivel 8-12 al equiparlo +3 a todas las habilidades +20% de velocidad de ataque aumentada +100% de ataque perforante +325-375% de daño aumentado +9 al daño máximo 20% de bonificación al índice de ataque Añade 3-14 de daño de frío Congela al objetivo +3 +24 a la vitalidad Todas las resistencias +40 |
Aura de Concentración de nivel 8-12 al equiparlo Aumenta la velocidad de los proyectiles +30% +3 a todas las habilidades +20% de velocidad de ataque aumentada +100% de ataque perforante +325-375% de daño aumentado +9 al daño máximo 20% de bonificación al índice de ataque Añade 3-14 de daño de frío Congela al objetivo +3 +24 a la vitalidad Todas las resistencias +40 |
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Doom Hel + Ohm + Um + Lo + Cham |
Nivel: 67 Hachas Armas de asta Martillos Lanzas Cetros Espadas |
5% de probabilidad de lanzar Volcán de nivel 18 al golpear Aura de Congelación Sagrada de nivel 12 al equiparlo +2 a todas las habilidades +45% de velocidad de ataque aumentada +330-370% de daño aumentado -(40-60)% a la resistencia al frío del enemigo 20% de golpe mortal 25% de probabilidad de heridas abiertas Impide la curación del monstruo Congela al objetivo +3 Requisitos -20% |
15% de probabilidad de lanzar Resistencia Reducida de nivel 12 al golpear Aura de Congelación Sagrada de nivel 16 al equiparlo +2 a todas las habilidades +45% de velocidad de ataque aumentada +330-370% de daño aumentado -(40-60)% a la resistencia al frío del enemigo 20% de golpe mortal 25% de probabilidad de heridas abiertas Impide la curación del monstruo Congela al objetivo +3 Requisitos -20% |
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Destruction Vex + Lo + Ber + Jah + Ko |
Nivel: 65 Armas de asta Espadas |
23% de probabilidad de lanzar Volcán de nivel 12 al golpear 5% de probabilidad de lanzar Roca Fundida de nivel 23 al golpear 100% de probabilidad de lanzar Meteoro de nivel 45 al morir 15% de probabilidad de lanzar Nova de nivel 22 al atacar +350% de daño aumentado Ignora la defensa del objetivo Añade 100-180 de daño mágico 7% de maná robado por golpe 20% de probabilidad de golpe aplastante 20% de golpe mortal Impide la curación del monstruo +10 a la destreza |
Sin cambios |
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Eternity Amn + Ber + Ist + Sol + Sur |
Nivel: 63 Armas cuerpo a cuerpo |
Indestructible +260-310% de daño aumentado +9 al daño mínimo 7% de vida robada por golpe 20% de probabilidad de golpe aplastante Ciega al objetivo al golpear Ralentiza al objetivo un 33% Regenera maná 16% Regenera vida +16 No puede ser congelado 30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos Revivir de nivel 8 (88 cargas) |
Indestructible +300-350% de daño aumentado +9 al daño mínimo 7% de vida robada por golpe 20% de probabilidad de golpe aplastante Ciega al objetivo al golpear Ralentiza al objetivo un 15% Regenera maná 16% Regenera vida +16 No puede ser congelado 30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos +20 a Revivir +20-25% de vida máxima |
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Honor Amn + El + Ith + Tir + Sol |
Nivel: 27 Armas cuerpo a cuerpo |
+160% de daño aumentado +9 al daño mínimo +9 al daño máximo 25% de golpe mortal +250 al índice de ataque +1 a todas las habilidades 7% de vida robada por golpe +10 de regeneración de vida +10 a la fuerza +1 al radio de luz +2 al maná por muerte |
+200-300% de daño aumentado +9 al daño mínimo +9 al daño máximo 25% de golpe mortal +250 al índice de ataque +2 a todas las habilidades 7% de vida robada por golpe +10 de regeneración de vida +10 a la fuerza +1 al radio de luz +2 al maná por muerte |

























