Habilidades de Jabalina y Lanza
Empalar
La velocidad de animación aumenta un 30%.
Las sinergias de daño para Azote y Golpe aumentan al 15%.
Azote
La velocidad de ataque aumenta un 100% (se reduce el valor de los fotogramas de retroceso entre cada ataque).
Las sinergias de daño para Empalar y Golpe aumentan al 15%.
Golpe Poderoso
Se elimina la sinergia con la habilidad Furia de Relámpagos.
La sinergia con Rayo aumenta de +10% a +14%.
La sinergia con Golpe Cargado aumenta de +10% a +14%.
La sinergia con Golpe Relámpago aumenta de +10% a +14%.
Golpe Cargado
Se elimina la sinergia con la habilidad Furia de Relámpagos.
La sinergia con Golpe Poderoso aumenta de +8% a +14%.
La sinergia con Rayo aumenta de +8% a +14%.
La sinergia con Golpe Cargado aumenta de +8% a +14%.
Golpe Relámpago
Se elimina la sinergia con la habilidad Furia de Relámpagos.
La sinergia con Golpe Poderoso aumenta de +8% a +11%.
La sinergia con Rayo aumenta de +8% a +11%.
La sinergia con Golpe Cargado aumenta de +8% a +11%.
Jabalina Venenosa
La velocidad del proyectil ha aumentado.
La progresión del daño de esta habilidad en niveles altos se ha ajustado ligeramente.
Jabalina de Plaga
El tiempo de lanzamiento se reduce de 4 segundos a 0,4 segundos.
La velocidad del proyectil ha aumentado.
La sinergia con Jabalina Venenosa aumenta de +10% a +16%.
Habilidades Pasivas y Mágicas
Valquiria
El tiempo de lanzamiento se reduce de 6 segundos a 0,6 segundos.
Puedes invocar hasta 2 Valquirias a partir del nivel 10.
En PvP, solo se permite invocar 1 Valquiria.
El daño y las resistencias de la Valquiria han sido reequilibrados.
Esquivar
La animación ahora puede interrumpirse y ya no impedirá que la Amazona realice otras acciones.
Evitar
La animación ahora puede interrumpirse y ya no impedirá que la Amazona realice otras acciones.
Reescalado: ((110*nivel de habilidad) * (60))/(100 * (nivel de habilidad+6)) + 5
Habilidades de Arco y Ballesta
Ráfaga
Ahora el daño inicial es del 100% del arma.
Se añade una sinergia con Disparo Múltiple: +5% de daño físico por nivel.
Se añade una sinergia con Flecha Guiada: +10% de daño físico por nivel.
Flecha de Frío
Convierte las flechas para infligir daño de frío y funciona de forma similar a Disparo Múltiple.
Flecha de Hielo
Convierte las flechas para infligir daño de frío y funciona de forma similar a Ráfaga.
Puede disparar 3 flechas a la vez.
Flecha de Fuego
Convierte las flechas para infligir daño de fuego y funciona de forma similar a Disparo Múltiple.
Flecha de Inmolación
Deja un rastro de fuego por donde pasa la flecha.
















