NECROMANTE
Documentación del servidor

NECROMANTE

Habilidades de Invocación

Levantar Esqueleto

Levantar Esqueleto

Los esqueletos reciben Golpe Mortal, Heridas Abiertas y Golpe Triturador que posee el personaje.

Levantar Mago Esquelético

Levantar Mago Esquelético

El porcentaje de Vida por nivel aumentó del 7% al 10%.

La progresión del daño total de veneno aumentó aproximadamente un 750%. La duración del veneno ya no aumenta y ahora dura 4 segundos.

La progresión del daño de frío aumentó aproximadamente un 50%.

La progresión del daño de rayos aumentó aproximadamente un 5%.

Ahora la descripción emergente mostrará correctamente la progresión de Vida por nivel.

Gólem de Sangre

Gólem de Sangre

El daño de ataque aumentó aproximadamente un 20%.

Se aplica una reducción del 20% en el coste de maná por nivel.

Ahora obtiene Vida Máxima por nivel.

La progresión del daño por nivel ha aumentado.

Gólem de Fuego

Gólem de Fuego

Se aplica una reducción del 20% en el coste de maná por nivel.

El daño de Fuego Sagrado aumentó un promedio del 50%.

El daño de ataque de fuego aumentó un promedio del 30%.

Se corrigió un error que hacía que el valor máximo del daño de Fuego Sagrado del Gólem de Fuego se mostrara como la mitad de su valor real.

Habilidades de Veneno y Hueso

Armadura de Hueso

Armadura de Hueso

El daño absorbido por nivel aumentó de 10 a 15.

Lanza de Hueso

Lanza de Hueso

Puede lanzar 3 proyectiles simultáneamente para PvM.

La sinergia de Dientes aumentó del 7% al 8%.

La sinergia de Muro de Hueso aumentó del 7% al 8%.

La sinergia de Lanza de Hueso aumentó del 7% al 8%.

La sinergia de Prisión de Hueso aumentó del 7% al 8%.

Maldiciones

Amplificar Daño

Amplificar Daño

Amplificar Daño se redujo al 75%.