Palabras Rúnicas de 3 Ranuras
| Nombre | Tipo / Nivel | Antes | Después |
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Black Thul + Io + Nef |
Nivel: 35 Garrotes Martillos Mazas Garras |
+15% Velocidad de ataque aumentada +120% Daño mejorado +200 al índice de ataque Añade 3-14 de daño de frío (thul) 40% de probabilidad de Golpe aplastante Retroceso (nef) +10 a Vitalidad (io) Daño mágico reducido en 2 Nivel 4 de Explosión de cadáveres (12 cargas) |
+15% Velocidad de ataque aumentada +90-120% Daño mejorado +20-30 al daño +200 al índice de ataque Añade 3-14 de daño de frío (thul) 40% de probabilidad de Golpe aplastante Retroceso (nef) +10 a Vitalidad (io) Daño mágico reducido en 2 Nivel 4 de Explosión de cadáveres (12 cargas) |
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Crescent Moon Shael + Um + Tir |
Nivel: 47 Arma |
10% de probabilidad de lanzar Relámpago en cadena de nivel 17 al golpear 7% de probabilidad de lanzar Campo estático de nivel 13 al golpear +20% Velocidad de ataque aumentada (shael) +180-220% Daño mejorado (variable) Ignora la defensa del objetivo -35% a la resistencia al rayo del enemigo 25% de probabilidad de Heridas abiertas (um) +9-11 Absorción de magia (variable) +2 al maná después de cada muerte (tir) Nivel 18 Invocar lobo espiritual (30 cargas) |
25% de probabilidad de lanzar Campo estático de nivel 13 al golpear 15% de probabilidad de lanzar Relámpago en cadena de nivel 44 al golpear +20% Velocidad de ataque aumentada (shael) 220-250% Daño mejorado Ignora la defensa del objetivo -35% a la resistencia al rayo del enemigo 25% de probabilidad de Heridas abiertas (um) Absorción de magia 5% +2 al maná después de cada muerte (tir) Nivel 18 Invocar lobo espiritual (30 cargas) |
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Edge Tir + Tal + Amn |
Nivel: 25 Arma de proyectiles |
Aura de Espinas de nivel 15 al equiparse +35% Velocidad de ataque aumentada +320-380% Daño contra demonios (variable) +280% Daño contra no muertos +75 de daño de veneno durante 5 segundos (tal) 7% de vida robada por golpe (amn) Impide la curación de los monstruos +5-10 a todos los atributos (variable) +2 al maná después de cada muerte (tir) Reduce un 15% todos los precios de los vendedores |
Sin cambios |
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Fury Jah + Gul + Eth |
Nivel: 65 Arma cuerpo a cuerpo |
40% Velocidad de ataque aumentada +209% Daño mejorado Ignora la defensa del objetivo (jah) -25% Defensa del objetivo (eth) 20% de bonificación al índice de ataque (gul) 6% de vida robada por golpe 33% de probabilidad de Golpe mortal 66% de probabilidad de Heridas abiertas +5 a Frenesí (solo bárbaro) Impide la curación de los monstruos |
Indestructible 40% Velocidad de ataque aumentada +[240-300]% Daño mejorado Ignora la defensa del objetivo (jah) -25% Defensa del objetivo (eth) 20% de bonificación al índice de ataque (gul) 6% de vida robada por golpe [33-66]% Golpe mortal 33% de probabilidad de Heridas abiertas +5 a Frenesí (solo bárbaro) |
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King's Grace Amn + Ral + Thul |
Nivel: 25 Espada Alfanje Garras |
+100% Daño mejorado +150 al índice de ataque +100% Daño contra demonios +100 al índice de ataque contra demonios +50% Daño contra no muertos +100 al índice de ataque contra no muertos Añade 5-30 de daño de fuego (ral) Añade 3-14 de daño de frío (thul) 7% de vida robada por golpe (amn) |
Nivel 5-8 de Plegaria al equiparse +200% Daño mejorado +150 al índice de ataque +100% Daño contra demonios (eliminar) +100 al índice de ataque contra demonios +50% Daño contra no muertos (eliminar) +100 al índice de ataque contra no muertos Añade 5-30 de daño de fuego (ral) Añade 3-14 de daño de frío (thul) 7% de vida robada por golpe (amn) |
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Lawbringer Amn + Lem + Ko |
Nivel: 43 Martillos Alfileres Espadas Garras |
20% de probabilidad de lanzar Decrepitud de nivel 15 al golpear Aura de Santuario de nivel 16-18 al equiparse (variable) -50% Defensa del objetivo Añade 150-210 de daño de fuego Añade 130-180 de daño de frío 7% de vida robada por golpe (amn) Los monstruos muertos descansan en paz +200-250 Defensa contra proyectiles (variable) +10 a Destreza (ko) 75% Oro extra de los monstruos (lem) |
Sin cambios |
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Malice Ith + El + Eth |
Nivel: 15 Arma cuerpo a cuerpo |
+33% Daño mejorado +9 al daño máximo (ith) -25% Defensa del objetivo (eth) +50 al índice de ataque (el) 100% de probabilidad de Heridas abiertas Impide la curación de los monstruos -100 a la defensa del monstruo por golpe Drenaje de vida -5 |
+100% Daño mejorado +9 al daño máximo (ith) -25% Defensa del objetivo (eth) +50 al índice de ataque (el) 100% de probabilidad de Heridas abiertas Impide la curación de los monstruos -100 a la defensa del monstruo por golpe Drenaje de vida -5 |
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Melody Shael + Ko + Nef |
Nivel: 39 Arma de proyectiles |
+3 a las habilidades de Arco y Ballesta (solo amazona) +20% Velocidad de ataque aumentada (shael) +50% Daño mejorado +300% Daño contra no muertos +3 a Proyectiles lentos (solo amazona) +3 a Esquivar (solo amazona) +3 a Golpe crítico (solo amazona) Retroceso (nef) +10 a Destreza (ko) |
+3 a las habilidades de Arco y Ballesta (solo amazona) +20% Velocidad de ataque aumentada (shael) +150% Daño mejorado +300% Daño contra no muertos +3 a Proyectiles lentos (solo amazona) +3 a Esquivar (solo amazona) +3 a Golpe crítico (solo amazona) Retroceso (nef) +10 a Destreza (ko) |
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Pattern Tal + Ort + Thul |
Nivel: 23 Garras |
+30% Velocidad de bloqueo aumentada +40-80% Daño mejorado (variable) 10% de bonificación al índice de ataque Añade 17-62 de daño de fuego Añade 1-50 de daño de rayo (ort) Añade 3-14 de daño de frío (thul) +75 de daño de veneno durante 5 segundos (tal) +6 a Fuerza +6 a Destreza Todas las resistencias +15 |
+30% Velocidad de bloqueo aumentada +80-120% Daño mejorado 10% de bonificación al índice de ataque Añade 17-62 de daño de fuego Añade 1-50 de daño de rayo (ort) Añade 3-14 de daño de frío (thul) +75 de daño de veneno durante 5 segundos (tal) +6 a Fuerza +6 a Destreza Todas las resistencias +15 |
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Plague Cham + Shael + Um |
Nivel: 67 Espada Cuchillo Garras |
25% de probabilidad de lanzar Nova venenosa de nivel 15 al golpear 20% de probabilidad de lanzar Resistencias reducidas de nivel 12 al recibir un golpe Aura de Limpieza de nivel 13-17 al equiparse (variable) +1-2 a todas las habilidades +20% Velocidad de ataque aumentada (shael) +220-320% Daño mejorado (variable) -23% a la resistencia al veneno del enemigo 0.3% (0-29.7) Golpe mortal (según el nivel del personaje) 25% de probabilidad de Heridas abiertas (um) Congela al objetivo +3 (cham) |
Esta maldición de Resistencias reducidas no se elimina cuando queda cubierta por otra maldición. |
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Hustle (Arma) Shael + Ko + Eld |
Nivel: 39 Arma |
+10 a Destreza (ko) 5% de probabilidad de lanzar Ráfaga de velocidad de nivel 1 Aura de Fanatismo de nivel 1 al equiparse +30% Velocidad de ataque aumentada (shael) +180% a 200% Daño mejorado +75% Daño contra no muertos +50 al índice de ataque contra no muertos (eld) |
Sin cambios |
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Hustle (Armadura) Shael + Ko + Eld |
Nivel: 39 Armadura |
65% más rápido al correr/caminar +40% velocidad de ataque aumentada +20% recuperación de golpe más rápida +6 p. de Evasión +10 p. de Destreza 50% más lenta la reducción de resistencia +10 p. a todas las resistencias |
Sin cambios |
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Ancients Pledge Ral + Ort + Tal |
Nivel: 21 Cualquier escudo |
+50% Defensa mejorada Resistencia al frío +43% Resistencia al rayo +48% (ort) Resistencia al fuego +48% (ral) Resistencia al veneno +48% (tal) 10% del daño recibido se convierte en maná |
+50% Defensa mejorada 30-50 al maná Resistencia al frío +43% Resistencia al rayo +48% (ort) Resistencia al fuego +48% (ral) Resistencia al veneno +48% (tal) 10% del daño recibido se convierte en maná |
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Bone Sol + Um + Um |
Nivel: 47 Armadura |
15% de probabilidad de lanzar Armadura de hueso de nivel 10 al recibir un golpe 15% de probabilidad de lanzar Lanza de hueso de nivel 10 al golpear +2 a los niveles de habilidades del nigromante +100-150 al maná (variable) Todas las resistencias +30 (um) Daño reducido en 7 (sol) |
15% de probabilidad de lanzar Armadura de hueso de nivel 10 al recibir un golpe 15% de probabilidad de lanzar Lanza de hueso de nivel 10 al golpear +3 a los niveles de habilidades del nigromante +100-150 al maná (variable) Todas las resistencias +30 (um) Daño reducido en 7 (sol) |
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Delirium Lem + Ist + Io |
Nivel: 51 Yelmo |
1% de probabilidad de lanzar Delirio de nivel 50 al recibir un golpe 6% de probabilidad de lanzar Explosión mental de nivel 14 al recibir un golpe 14% de probabilidad de lanzar Terror de nivel 13 al recibir un golpe 11% de probabilidad de lanzar Confusión de nivel 18 al golpear +2 a todas las habilidades +261 Defensa +10 a Vitalidad (io) 50% Oro extra de los monstruos (lem) 25% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (ist) Nivel 17 de Atraer (60 cargas) |
Sin cambios |
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Duress Shael + Um + Thul |
Nivel: 47 Armadura |
+40% Recuperación de golpe más rápida (shael) +10-20% Daño mejorado (variable) Añade 37-133 de daño de frío 15% de probabilidad de Golpe aplastante 33% de probabilidad de Heridas abiertas +150-200% Defensa mejorada (variable) -20% Reducción de resistencia más lenta Resistencia al frío +45% (thul) Resistencia al rayo +15% Resistencia al fuego +15% Resistencia al veneno +15% |
Sin cambios |
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Enigma Jah + Ith + Ber |
Nivel: 65 Armadura |
+2 a todas las habilidades +45% Carrera/caminata más rápida +1 a Teletransporte +750-775 Defensa (variable) +(0.75*Clvl) a Fuerza (según el nivel del personaje) Aumenta la vida máxima un 5% (jah) Daño reducido en 8% (ber) +14 de vida después de cada muerte 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) (1*Clvl)% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (según el nivel del personaje) |
Sin cambios |
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Enlightenment Pul + Ral + Sol |
Nivel: 45 Armadura |
5% de probabilidad de lanzar Incendio de nivel 15 al recibir un golpe 5% de probabilidad de lanzar Bola de fuego de nivel 15 al golpear +2 a los niveles de habilidades de la hechicera +1 a Calor +30% Defensa mejorada (pul) Resistencia al fuego +30% (ral) Daño reducido en 7 (sol) |
5% de probabilidad de lanzar Incendio de nivel 15 al recibir un golpe 5% de probabilidad de lanzar Bola de fuego de nivel 15 al golpear +3 a los niveles de habilidades de la hechicera +1 a Calor +30% Defensa mejorada (pul) Resistencia al fuego +30% (ral) Daño reducido en 7 (sol) |
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Flickering Flame Nef + Pul + Vex |
Nivel: 55 Yelmo |
Aura de Resistencia al fuego de nivel 4-8 al equiparse (variable) +3 a las habilidades de fuego -10-15% a la resistencia al fuego del enemigo (variable) +30% Defensa mejorada (pul) +30 Defensa contra proyectiles (nef) Añade 3-14 de daño de frío +50-75 al maná (variable) +5% a la resistencia máxima al fuego (vex) Mitad de duración de congelación Duración del veneno reducida un 50% |
Sin cambios |
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Gloom Fal + Um + Pul |
Nivel: 47 Armadura |
15% de probabilidad de lanzar Visión tenue de nivel 3 al recibir un golpe +10% Recuperación de golpe más rápida +200-260% Defensa mejorada (variable) (pul) +10 a Fuerza (fal) Todas las resistencias +45 (um) Mitad de duración de congelación 5% del daño recibido se convierte en maná -3 al radio de luz |
15% de probabilidad de lanzar Visión tenue de nivel 3 al recibir un golpe +[20-40]% Recuperación de golpe más rápida +200-260% Defensa mejorada (variable) (pul) +10 a Fuerza (fal) Todas las resistencias +45 (um) Mitad de duración de congelación 5% del daño recibido se convierte en maná -3 al radio de luz (eliminado) |
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Lionheart Hel + Lum + Fal |
Nivel: 41 Armadura |
+20% Daño mejorado +25 a Fuerza (fal) +15 a Destreza +20 a Vitalidad +10 a Energía (lum) +50 a la vida Todas las resistencias +30 Requisitos -15% (hel) |
+50% Daño mejorado +25 a Fuerza (fal) +15 a Destreza +20 a Vitalidad +10 a Energía (lum) +50 a la vida Todas las resistencias +30 Requisitos -15% (hel) |
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Myth Hel + Amn + Nef |
Nivel: 33 Armadura |
3% de probabilidad de lanzar Aullido de nivel 1 al recibir un golpe 10% de probabilidad de lanzar Provocar de nivel 1 al golpear +2 a los niveles de habilidades del bárbaro +30 Defensa contra proyectiles (nef) Regeneración de vida +10 El atacante recibe 14 de daño (amn) Requisitos -15% (hel) |
+3 a las habilidades del bárbaro 30% Velocidad de ataque aumentada 100% Daño contra demonios 100% Daño contra no muertos 30-40 a Vitalidad (variable) Daño reducido en 10-15% (variable) +30 Defensa contra proyectiles (nef) El atacante recibe 14 de daño (amn) Requisitos -15% (hel) |
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Principle Ral + Gul + Eld |
Nivel: 53 Armadura |
100% de probabilidad de lanzar Rayo sagrado de nivel 5 al golpear +2 a los niveles de habilidades del paladín +50% Daño contra no muertos 15% Reducción de consumo de resistencia +5% a la resistencia máxima al veneno (gul) Resistencia al fuego +30% (ral) |
50% de probabilidad de lanzar Rayo sagrado de nivel 25 al golpear +3 a los niveles de habilidades del paladín Daño reducido en 7-21% +50% Daño contra no muertos +100-150 a la vida (variable) 15% Reducción de consumo de resistencia +5% a la resistencia máxima al veneno (gul) Resistencia al fuego +30% (ral) |
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Radiance Nef + Sol + Ith |
Nivel: 27 Yelmo |
+75% Defensa mejorada +30 Defensa contra proyectiles (nef) +10 a Vitalidad +10 a Energía +33 al maná Daño reducido en 7 (sol) Daño mágico reducido en 3 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) +5 al radio de luz |
+[20-40]% Daño mejorado +75% Defensa mejorada +30 Defensa contra proyectiles (nef) +20 a Vitalidad +10 a Energía +33 al maná Daño reducido en 7 (sol) Daño mágico reducido en 3 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) +5 al radio de luz |
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Rain Ort + Mal + Ith |
Nivel: 49 Armadura |
5% de probabilidad de lanzar Armadura ciclónica de nivel 15 al recibir un golpe 5% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 15 al golpear +2 a las habilidades del druida +100-150 al maná (variable) Resistencia al rayo +30% (ort) Daño mágico reducido en 7 (mal) 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) |
5% de probabilidad de lanzar Armadura ciclónica de nivel 15 al recibir un golpe 5% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 15 al golpear +3 a las habilidades del druida Todas las resistencias +20 +100-150 al maná (variable) Resistencia al rayo +30% (ort) Daño mágico reducido en 7 (mal) 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) |
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Sanctuary Ko + Ko + Mal |
Nivel: 39 Cualquier escudo |
+20% Recuperación de golpe más rápida +20% Velocidad de bloqueo aumentada 20% de probabilidad de bloqueo aumentada +130-160% Defensa mejorada (variable) +250 Defensa contra proyectiles +20 a Destreza (ko) Todas las resistencias +50-70 (variable) Daño mágico reducido en 7 (mal) Nivel 12 Proyectiles lentos (60 cargas) |
Nivel 8-12 de Santuario al equiparse +20% Recuperación de golpe más rápida +20% Velocidad de bloqueo aumentada 20% de probabilidad de bloqueo aumentada +130-160% Defensa mejorada (variable) +250 Defensa contra proyectiles +20 a Destreza (ko) Todas las resistencias +45-65 (variable) Daño mágico reducido en 7 (mal) Nivel 12 Proyectiles lentos (60 cargas) (eliminar) No puede congelarse |
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Treachery Shael + Thul + Lem |
Nivel: 43 Armadura |
5% de probabilidad de lanzar Desvanecimiento de nivel 15 al recibir un golpe 25% de probabilidad de lanzar Veneno de nivel 15 al golpear +2 a las habilidades del asesino +45% Velocidad de ataque aumentada +20% Recuperación de golpe más rápida (shael) Resistencia al frío +30% (thul) 50% Oro extra de los monstruos (lem) |
5% de probabilidad de lanzar Desvanecimiento de nivel 15 al recibir un golpe 25% de probabilidad de lanzar Veneno de nivel 15 al golpear +3 a las habilidades del asesino +45% Velocidad de ataque aumentada +20% Recuperación de golpe más rápida (shael) Resistencia al frío +30% (thul) 50% Oro extra de los monstruos (lem) |
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Wealth Lem + Ko + Tir |
Nivel: 43 Armadura |
+10 a Destreza (ko) +2 al maná después de cada muerte (tir) 300% Oro extra de los monstruos (lem) 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos |
+10 a Destreza (ko) 30-60 a la vida 30-60 al maná +6 al maná después de cada muerte (tir) 300% Oro extra de los monstruos (lem) 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos |
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Wisdom Pul + Ith + Eld |
Nivel: 45 Yelmo |
33% Ataque perforante +15-25% Bonificación al índice de ataque (variable) 4-8% de maná robado por golpe (variable) +30% Defensa mejorada (pul) +10 Energía No puede congelarse +5 de maná después de cada muerte 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) |
Aura de Puntería bendecida de nivel 5-8 al equiparse 33% Ataque perforante 4-8% de maná robado por golpe (variable) +30% Defensa mejorada (pul) +10 Energía Reduce el consumo de resistencia un 15% (eld) No puede congelarse +5 de maná después de cada muerte 15% del daño recibido se convierte en maná (ith) |
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Metamorphosis Io + Cham + Fal |
Nivel: 67 Yelmo |
Los golpes de Hombre lobo otorgan la Marca durante 180 segundos Marca del lobo: 30% de bonificación al índice de ataque. Aumenta la vida máxima un 40% Los golpes de Hombre oso otorgan la Marca durante 180 segundos Marca del oso: +25% Velocidad de ataque Daño físico recibido reducido en 20% ______________________ +5 a las habilidades de Transformación (solo druida) +25% de probabilidad de Golpe aplastante +50% a 80% Defensa mejorada +10 a Fuerza (fal) +10 a Vitalidad (io) Todas las resistencias +10 No puede congelarse (cham) |
Sin cambios |
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Ground Shael + Io + Ort |
Nivel: 35 Yelmo |
+20% Recuperación de golpe más rápida (shael) +75% a +100% Defensa mejorada +10 a Vitalidad (io) Aumenta la vida máxima un 5% Resistencia al rayo +40% a +60% Absorción de rayo +10% a +15% |
+20% Recuperación de golpe más rápida (shael) +75% a +100% Defensa mejorada +20 a Vitalidad Aumenta la vida máxima un 5% Resistencia al rayo +40% a +60% Absorción de rayo +17% |
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Hearth Shael + Io + Thul |
Nivel: 35 Yelmo |
+20% Recuperación de golpe más rápida (shael) +75% a +100% Defensa mejorada +10 a Vitalidad (io) Aumenta la vida máxima un 5% Resistencia al frío +40% a +60% Absorción de frío +10% a +15% No puede congelarse |
+20% Recuperación de golpe más rápida (shael) +75% a +100% Defensa mejorada +20 a Vitalidad Aumenta la vida máxima un 5% Resistencia al frío +40% a +60% Absorción de frío +20% No puede congelarse |
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Bulwark Shael + Io + Sol |
Nivel: 35 Yelmo |
+20% Recuperación de golpe más rápida (shael) +75% a +100% Defensa mejorada +10 a Vitalidad (io) Regeneración de vida +30 Daño reducido en 7 (sol) Daño físico recibido reducido en 10-15% |
+20% Recuperación de golpe más rápida (shael) +75% a +100% Defensa mejorada +20 a Vitalidad Regeneración de vida +30 Daño reducido en 7 (sol) Daño físico recibido reducido en 10-15% |




























