Hechicera

Habilidades de Frío

Nova de Escarcha

Nova de Escarcha

La progresión del daño por nivel aumenta aproximadamente un 25%.

Dominio del Frío

Dominio del Frío

En PvP reduce la resistencia al frío hasta un 50% y aumenta su daño.

Habilidades de Fuego

Infierno

Infierno

El daño base y la progresión por nivel aumentan aproximadamente un 75%.

La sinergia con Calor aumenta del 13% al 16%.

El coste base de maná se reduce de 7 de maná por segundo a 4 de maná por segundo.

El alcance base aumenta un 75%.

Llamarada

Llamarada

La progresión del daño aumenta aproximadamente un 60%.

La sinergia con Calor aumenta del 4% al 6%.

Ahora también aumenta la velocidad de Correr/Caminar un 2% por nivel.

La duración del fuego en el suelo se reduce a 10 segundos.

Hidra

Hidra

Se elimina el tiempo de lanzamiento.

Nivel requerido: 24.

Se limita el número máximo de grupos de Hidras a 6 (reducido a 3 en PvP).

Los proyectiles de fuego de la Hidra infligen daño explosivo.

Habilidades de Rayo

Nova

Nova

Sinergia de daño con Campo Estático: 5%.

Se reduce el coste de maná de Nova. El coste inicial de maná ahora es de 13 en lugar de 15.

Tormenta de Rayos

Tormenta de Rayos

Se añade sinergia con Campo Estático: +7% de daño de relámpago por nivel.