Palabras Rúnicas de 4 Huecos
| Nombre | Tipo | Antes | Después |
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Holy Thunder Eth • Ral • Ort • Tal |
Nivel: 27 Cetros |
+3 a las Habilidades de Relámpago +20% de daño aumentado Añade 1-50 de daño de relámpago -25% a la resistencia al rayo del enemigo +60% de daño aumentado Resistencia al rayo +75 Aura de Choque Sagrado de nivel 6-8 al equiparlo +10 al daño máximo -25% a la resistencia al rayo del enemigo +5 al maná después de cada muerte |
+3 a las Habilidades de Relámpago +100-120% de Daño Mejorado Aura de Choque Sagrado de nivel 6-8 al equiparlo Añade 1-50 de daño de relámpago -25% a la resistencia al rayo del enemigo Resistencia al rayo +75 +10 al daño máximo +5 al maná después de cada muerte |
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Spirit Tal • Thul • Ort • Amn |
Nivel: 25 Espadas |
+2 a todas las habilidades +25-35% de velocidad de lanzamiento +55% de recuperación de impacto más rápida +250 de defensa contra proyectiles +22 a la vitalidad +89-112 al maná Resistencia al frío +35% Resistencia a los rayos +35% Resistencia al veneno +35% +3-14 de daño de frío 7% de maná robado por golpe El atacante recibe daño de 14 Todas las resistencias +35 |
Sin cambios |
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Spirit Tal • Thul • Ort • Amn |
Nivel: 25 Escudos |
+2 a todas las habilidades +25-35% de velocidad de lanzamiento +55% de recuperación de impacto más rápida +250 de defensa contra proyectiles +22 a la vitalidad +89-112 al maná Resistencia al frío +35% Resistencia a los rayos +35% Resistencia al veneno +35% +3-14 de daño de frío 7% de maná robado por golpe El atacante recibe daño de 14 Todas las resistencias +35 |
Sin cambios |
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Memory Lum • Io • Sol • Eth |
Nivel: 37 Bastones |
+4 a todas las habilidades de la Hechicera +33% de velocidad de lanzamiento +9 al daño mínimo +2 a las habilidades de Maestría de Hechicera +3 a Escudo de Energía +2 a Campo Estático +50% de defensa aumentada +10 a la vitalidad +10 a la energía +9 al daño máximo -20% a los requisitos |
+5 a todas las habilidades de la Hechicera +50% al maná máximo +3 a Escudo de Energía +2 a Campo Estático +33% de velocidad de lanzamiento +9 al daño mínimo +2 a las habilidades de Maestría de Hechicera +50% de defensa aumentada +10 a la vitalidad +10 a la energía +9 al daño máximo -20% a los requisitos |
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Harmony Tir • Ith • Sol • Ko |
Nivel: 39 Arcos Ballestas |
Aura de Vigor de nivel 10 al equiparlo +200-275% de daño aumentado +9 al daño mínimo +9 al daño máximo Añade 55-160 de daño de fuego Añade 55-160 de daño de frío Añade 1-50 de daño de relámpago +2-6 a Vigor +2 al maná después de cada muerte +10 a la destreza Regeneración de maná 20% |
Sin cambios |
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Voice of Reason Lem • Ko • El • Eld |
Nivel: 43 Espadas Mazas |
15% de probabilidad de lanzar Orbe Helado de nivel 13 al golpear 18% de probabilidad de lanzar Tormenta de Hielo de nivel 20 al golpear +50 al índice de ataque +220-350% de daño a demonios +355-375% de daño a muertos vivientes +50 al índice de ataque contra muertos vivientes Añade 100-220 de daño de frío -24% a la resistencia al frío del enemigo +10 a la destreza No puede ser congelado 75% de oro extra de los monstruos +1 al radio de luz |
25% de probabilidad de lanzar Orbe Helado de nivel 25 al golpear Añade 300-500 de daño de frío 18% de probabilidad de lanzar Tormenta de Hielo de nivel 20 al golpear +50 al índice de ataque +220-350% de daño a demonios +355-375% de daño a muertos vivientes +50 al índice de ataque contra muertos vivientes -24% a la resistencia al frío del enemigo +10 a la destreza No puede ser congelado 75% de oro extra de los monstruos +1 al radio de luz |
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Passion Dol • Ort • Eld • Lem |
Nivel: 43 Armas |
+25% de velocidad de ataque aumentada +160-210% de daño aumentado 50-80% de bonificación al índice de ataque +75% de daño a demonios +50 al índice de ataque contra muertos vivientes +1-50 de daño de relámpago +1 a Berserk +1 a Fanatismo Impacto Cegador +10 Golpea al objetivo +10 a la fuerza +10 a la destreza +2 al maná después de cada muerte Aura de Puercoespín de nivel 3 al equiparlo |
+25% de velocidad de ataque aumentada +160-210% de daño aumentado 50-80% de bonificación al índice de ataque +75% de daño a demonios +50 al índice de ataque contra muertos vivientes +1-50 de daño de relámpago +1 a Berserk +1 a Fanatismo Impacto Cegador +10 Golpea al objetivo +10 a la fuerza +10 a la destreza +2 al maná después de cada muerte Aura de Puntería Bendita de nivel 8-10 al equiparlo |
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Stone Shael • Um • Pul • Lum |
Nivel: 47 Armaduras |
+60% de recuperación de impacto más rápida +250-290% de defensa mejorada +300 de defensa contra proyectiles +16 a la fuerza +16 a la vitalidad +10 a la energía Todas las resistencias +15 Nivel 16 de Golem de Arcilla (16 cargas) |
Indestructible +60% de recuperación de impacto más rápida +250-290% de defensa mejorada +300 de defensa contra proyectiles +16 a la fuerza +16 a la vitalidad +10 a la energía Todas las resistencias +15 |
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Oath Shael • Pul • Mal • Lum |
Nivel: 49 Espadas Hachas Mazas |
30% de probabilidad de lanzar Espíritu de Hueso de nivel 20 al golpear Indestructible +50% de velocidad de ataque aumentada +210-340% de daño aumentado +75% de daño a demonios +100 al índice de ataque contra demonios Impide la curación del monstruo +10 a la energía +10 a la vitalidad Requisitos -20% |
Espíritu de Hueso de nivel 40 al usar una habilidad Indestructible +50% de velocidad de ataque aumentada +210-340% de daño aumentado +75% de daño a demonios +100 al índice de ataque contra demonios Impide la curación del monstruo +10 a la energía +10 a la vitalidad Requisitos -20% |
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Kingslayer Mal • Um • Gul • Fal |
Nivel: 53 Espadas Hachas |
+30% de velocidad de ataque aumentada +230-270% de daño aumentado -25% a la defensa del objetivo 20% de bonificación al índice de ataque 33% de golpe aplastante 50% de heridas abiertas +1 a Venganza Impide la curación del monstruo +10 a la fuerza 40% de oro extra de los monstruos |
Aura de Puntería Bendita de nivel 8-10 al equiparlo Daño 230-270 +30% de velocidad de ataque aumentada -25% a la defensa del objetivo 20% de bonificación al índice de ataque 33% de golpe aplastante 50% de heridas abiertas +1 a Venganza Impide la curación del monstruo +10 a la fuerza 40% de oro extra de los monstruos |
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Rift Hel • Ko • Lem • Gul |
Nivel: 53 Cetros |
20% de probabilidad de lanzar Orbe Helado de nivel 16 al golpear 16% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 21 al atacar +20% de velocidad de ataque aumentada +160-250% de daño aumentado +60-180 de daño mágico 7% de maná robado por golpe 20% de probabilidad de golpe aplastante +10 a la destreza 75% de oro extra de los monstruos +1 al radio de luz Requisitos -20% |
Orbe Helado de nivel 44 al golpear 16% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 21 al atacar +20% de velocidad de ataque aumentada +160-250% de daño aumentado +60-180 de daño mágico 7% de maná robado por golpe 20% de probabilidad de golpe aplastante +10 a la destreza 75% de oro extra de los monstruos +1 al radio de luz Requisitos -20% |
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Heart of the Oak Ko • Vex • Pul • Thul |
Nivel: 55 Bastones Cetros |
+3 a todas las habilidades +40% de velocidad de lanzamiento +75% de daño a demonios +100 al índice de ataque contra demonios Añade 3-14 de daño de frío 7% de maná robado por golpe +10 a la destreza Regeneración de maná 20% Regenera vida +30 +55% a todas las resistencias Nivel 4 de Roble Sabio (25 cargas) Nivel 14 de Cuervo (60 cargas) |
Sin cambios |
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Fortitude El • Sol • Dol • Lo |
Nivel: 59 Armaduras |
20% de probabilidad de lanzar Tormenta de nivel 15 al ser golpeado +25% de velocidad de lanzamiento +300% de daño aumentado +200% de defensa mejorada +15 de defensa +X a la vida según el nivel del personaje Todas las resistencias +25-30 Daño reducido en 7 12% del daño recibido se convierte en maná +1 al radio de luz |
Sin cambios |
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Fortitude El • Sol • Dol • Lo |
Nivel: 59 Armas |
20% de probabilidad de lanzar Tormenta de nivel 15 al ser golpeado +25% de velocidad de lanzamiento +300% de daño aumentado +200% de defensa mejorada +15 de defensa +X a la vida según el nivel del personaje Todas las resistencias +25-30 Daño reducido en 7 12% del daño recibido se convierte en maná +1 al radio de luz |
Sin cambios |
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Bramble Ral • Ohm • Sur • Eth |
Nivel: 61 Armaduras |
Aura de Espinas de nivel 15-21 al equiparlo +50% de recuperación de impacto más rápida +25-50% al daño de habilidades de veneno +300 de defensa Aumenta el maná máximo un 5% Regeneración de maná 15% +5% a la resistencia máxima al frío Resistencia al frío +30% Resistencia al fuego +30% Resistencia al veneno +30% +13 a la vida después de cada muerte Nivel 13 Espíritu de Espinas (33 cargas) |
+0-1 a Teletransporte +25% al daño de habilidades de veneno -10-20% a la resistencia al veneno del enemigo +50% a la resistencia al veneno +50% de recuperación de impacto más rápida +300 de defensa Aumenta el maná máximo un 5% Regeneración de maná 15% +5% a la resistencia máxima al frío Resistencia al frío +30% Resistencia al fuego +30% +13 a la vida después de cada muerte |
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Chains of Honor Dol • Um • Ber • Ist |
Nivel: 63 Armaduras |
+2 a todas las habilidades +200% de daño a demonios +100% de daño a muertos vivientes 8% de vida robada por golpe +70% de defensa mejorada +20 a la fuerza Todas las resistencias +65 Daño reducido en 8% 25% más de oro de los monstruos |
+0-1 a Teletransporte +200% de daño a muertos vivientes +35 a la fuerza Todas las resistencias +50 +2 a todas las habilidades +200% de daño a demonios 8% de vida robada por golpe +70% de defensa mejorada Daño reducido en 8% 25% más de oro de los monstruos |
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Infinity Ber • Mal • Ber • Ist |
Nivel: 63 Armas de asta |
50% de probabilidad de lanzar Cadena de Relámpagos de nivel 20 al matar a un enemigo Aura de Convicción de nivel 12 al equiparlo +35% de velocidad de carrera/marcha +255-325% de daño aumentado -45-55% a la resistencia al rayo del enemigo 40% de probabilidad de golpe aplastante Impide la curación del monstruo +0.5-49.5 a la vitalidad según el nivel del personaje 30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos Requisitos -20% |
Sin cambios |
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Wrath Pul • Lum • Ber • Mal |
Nivel: 63 Armas de proyectiles |
30% de probabilidad de lanzar Decrepitar de nivel 1 al golpear 5% de probabilidad de lanzar Vida Robada de nivel 10 al golpear +375% de daño a demonios +100% de daño a muertos vivientes Añade 85-120 de daño mágico Añade 41-240 de daño de relámpago 20% de golpe aplastante Impide la curación del monstruo +10 a la energía +10 a la fuerza Requisitos -20% |
Decrepitar de nivel 10 al golpear 10% de probabilidad de lanzar Vida Robada al golpear +300% de daño a demonios +300% de daño a muertos vivientes 30% de golpe aplastante 30% de heridas abiertas +10 a la energía +10 a la fuerza Añade 85-120 de daño mágico Añade 41-240 de daño de relámpago Impide la curación del monstruo Requisitos -20% |
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Brand Jah • Lo • Mal • Gul |
Nivel: 65 Armas de proyectiles |
35% de probabilidad de lanzar Amplificar Daño de nivel 14 al golpear 100% de probabilidad de lanzar Lanza de Hueso de nivel 18 al atacar 15% de probabilidad de lanzar Lanza de Hueso de nivel 44 al golpear Ignores la defensa del objetivo 15% de daño de golpe mortal 50% de probabilidad de heridas abiertas Impide la curación del monstruo Empuje +10 a la fuerza Requisitos -20% |
Amplificar Daño de nivel 15 al golpear Lanza de Hueso de nivel 44 Empuje 100% de probabilidad de lanzar Lanza de Hueso de nivel 18 al atacar Ignores la defensa del objetivo 15% de daño de golpe mortal 50% de probabilidad de heridas abiertas Impide la curación del monstruo +10 a la fuerza Requisitos -20% |
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Faith Ohm • Jah • Lem • Eld |
Nivel: 65 Arcos Ballestas |
Aura de Fanatismo de nivel 12-15 al equiparlo +1-2 a todas las habilidades +330% de daño aumentado Ignora la defensa del objetivo 300% de bonificación al índice de ataque +75% de daño a muertos vivientes +50 al índice de ataque contra muertos vivientes +120 de daño de fuego Todas las resistencias +15 10% de reanimar como Retornado 75% de oro extra de los monstruos |
Sin cambios |
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Phoenix Vex • Vex • Lo • Jah |
Nivel: 65 Armas |
100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 40 al subir de nivel 40% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 22 al golpear Aura de Redención de nivel 10-15 al equiparlo +350-400% de daño aumentado Ignora la defensa del objetivo 14% de maná robado por golpe -28% a la resistencia al fuego del enemigo 20% de golpe mortal +350-400 de defensa contra proyectiles +15-21 a la vida después de cada muerte |
Sin cambios |
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Phoenix Vex • Vex • Lo • Jah |
Nivel: 65 Escudos |
100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 40 al subir de nivel 40% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 22 al golpear Aura de Redención de nivel 10-15 al equiparlo +350-400% de daño aumentado Ignora la defensa del objetivo 14% de maná robado por golpe -28% a la resistencia al fuego del enemigo 20% de golpe mortal +350-400 de defensa contra proyectiles +15-21 a la vida después de cada muerte |
Sin cambios |
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Hand of Justice Sur • Cham • Amn • Lo |
Nivel: 67 Armas |
100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 36 al subir de nivel 100% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 48 al morir Aura de Fuego Sagrado de nivel 16 al equiparlo +33% de velocidad de ataque aumentada +280-330% de daño aumentado Ignora la defensa del objetivo -20% a la resistencia al fuego del enemigo 7% de vida robada por golpe 20% de golpe mortal Golpe Cegador Congela al objetivo +3 |
25% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 20 al matar a un enemigo 100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 36 al subir de nivel 100% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 48 al morir Aura de Fuego Sagrado de nivel 16 al equiparlo +33% de velocidad de ataque aumentada +280-330% de daño aumentado Ignora la defensa del objetivo -20% a la resistencia al fuego del enemigo 7% de vida robada por golpe 20% de golpe mortal Golpe Cegador Congela al objetivo +3 |
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Pride Cham • Sur • Io • Lo |
Nivel: 67 Armas de asta |
25% de probabilidad de lanzar Muro de Fuego de nivel 17 al ser golpeado Aura de Concentración de nivel 16-20 al equiparlo 300% de bonificación al índice de ataque +260-300% de bonificación al daño a demonios Añade 40-180 de daño de fuego 7% de vida robada por golpe Congela al objetivo +10 a la fuerza Regeneración de vida +8 30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos |
Sin cambios |
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Exile Vex • Ohm • Ist • Dol |
Nivel: 57 Escudos de Paladín |
15% de probabilidad de lanzar Tormenta de Huesos de nivel 5 al golpear Aura de Desafío de nivel 13-16 al equiparlo +2 a las habilidades ofensivas del Paladín +30% de recuperación de impacto más rápida Congela al objetivo +220-260% de defensa mejorada Regenera vida +7 5% de resistencia máxima al frío 5% de resistencia máxima al fuego 25% más de oro de los monstruos Repara 1 de durabilidad cada 4 segundos |
Sin cambios |