Palabras Rúnicas de 4 Huecos

Nombre Tipo Antes Después

Holy Thunder

Eth • Ral • Ort • Tal

Eth Ral Ort Tal

Nivel: 27

Cetros

+3 a las Habilidades de Relámpago

+20% de daño aumentado

Añade 1-50 de daño de relámpago

-25% a la resistencia al rayo del enemigo

+60% de daño aumentado

Resistencia al rayo +75

Aura de Choque Sagrado de nivel 6-8 al equiparlo

+10 al daño máximo

-25% a la resistencia al rayo del enemigo

+5 al maná después de cada muerte

+3 a las Habilidades de Relámpago

+100-120% de Daño Mejorado

Aura de Choque Sagrado de nivel 6-8 al equiparlo

Añade 1-50 de daño de relámpago

-25% a la resistencia al rayo del enemigo

Resistencia al rayo +75

+10 al daño máximo

+5 al maná después de cada muerte

Spirit

Tal • Thul • Ort • Amn

Tal Thul Ort Amn

Nivel: 25

Espadas

+2 a todas las habilidades

+25-35% de velocidad de lanzamiento

+55% de recuperación de impacto más rápida

+250 de defensa contra proyectiles

+22 a la vitalidad

+89-112 al maná

Resistencia al frío +35%

Resistencia a los rayos +35%

Resistencia al veneno +35%

+3-14 de daño de frío

7% de maná robado por golpe

El atacante recibe daño de 14

Todas las resistencias +35

Sin cambios

Spirit

Tal • Thul • Ort • Amn

Tal Thul Ort Amn

Nivel: 25

Escudos

+2 a todas las habilidades

+25-35% de velocidad de lanzamiento

+55% de recuperación de impacto más rápida

+250 de defensa contra proyectiles

+22 a la vitalidad

+89-112 al maná

Resistencia al frío +35%

Resistencia a los rayos +35%

Resistencia al veneno +35%

+3-14 de daño de frío

7% de maná robado por golpe

El atacante recibe daño de 14

Todas las resistencias +35

Sin cambios

Memory

Lum • Io • Sol • Eth

Lum Io Sol Eth

Nivel: 37

Bastones

+4 a todas las habilidades de la Hechicera

+33% de velocidad de lanzamiento

+9 al daño mínimo

+2 a las habilidades de Maestría de Hechicera

+3 a Escudo de Energía

+2 a Campo Estático

+50% de defensa aumentada

+10 a la vitalidad

+10 a la energía

+9 al daño máximo

-20% a los requisitos

+5 a todas las habilidades de la Hechicera

+50% al maná máximo

+3 a Escudo de Energía

+2 a Campo Estático

+33% de velocidad de lanzamiento

+9 al daño mínimo

+2 a las habilidades de Maestría de Hechicera

+50% de defensa aumentada

+10 a la vitalidad

+10 a la energía

+9 al daño máximo

-20% a los requisitos

Harmony

Tir • Ith • Sol • Ko

Tir Ith Sol Ko

Nivel: 39

Arcos Ballestas

Aura de Vigor de nivel 10 al equiparlo

+200-275% de daño aumentado

+9 al daño mínimo

+9 al daño máximo

Añade 55-160 de daño de fuego

Añade 55-160 de daño de frío

Añade 1-50 de daño de relámpago

+2-6 a Vigor

+2 al maná después de cada muerte

+10 a la destreza

Regeneración de maná 20%

Sin cambios

Voice of Reason

Lem • Ko • El • Eld

Lem Ko El Eld

Nivel: 43

Espadas Mazas

15% de probabilidad de lanzar Orbe Helado de nivel 13 al golpear

18% de probabilidad de lanzar Tormenta de Hielo de nivel 20 al golpear

+50 al índice de ataque

+220-350% de daño a demonios

+355-375% de daño a muertos vivientes

+50 al índice de ataque contra muertos vivientes

Añade 100-220 de daño de frío

-24% a la resistencia al frío del enemigo

+10 a la destreza

No puede ser congelado

75% de oro extra de los monstruos

+1 al radio de luz

25% de probabilidad de lanzar Orbe Helado de nivel 25 al golpear

Añade 300-500 de daño de frío

18% de probabilidad de lanzar Tormenta de Hielo de nivel 20 al golpear

+50 al índice de ataque

+220-350% de daño a demonios

+355-375% de daño a muertos vivientes

+50 al índice de ataque contra muertos vivientes

-24% a la resistencia al frío del enemigo

+10 a la destreza

No puede ser congelado

75% de oro extra de los monstruos

+1 al radio de luz

Passion

Dol • Ort • Eld • Lem

Dol Ort Eld Lem

Nivel: 43

Armas

+25% de velocidad de ataque aumentada

+160-210% de daño aumentado

50-80% de bonificación al índice de ataque

+75% de daño a demonios

+50 al índice de ataque contra muertos vivientes

+1-50 de daño de relámpago

+1 a Berserk

+1 a Fanatismo

Impacto Cegador +10

Golpea al objetivo

+10 a la fuerza

+10 a la destreza

+2 al maná después de cada muerte

Aura de Puercoespín de nivel 3 al equiparlo

+25% de velocidad de ataque aumentada

+160-210% de daño aumentado

50-80% de bonificación al índice de ataque

+75% de daño a demonios

+50 al índice de ataque contra muertos vivientes

+1-50 de daño de relámpago

+1 a Berserk

+1 a Fanatismo

Impacto Cegador +10

Golpea al objetivo

+10 a la fuerza

+10 a la destreza

+2 al maná después de cada muerte

Aura de Puntería Bendita de nivel 8-10 al equiparlo

Stone

Shael • Um • Pul • Lum

Shael Um Pul Lum

Nivel: 47

Armaduras

+60% de recuperación de impacto más rápida

+250-290% de defensa mejorada

+300 de defensa contra proyectiles

+16 a la fuerza

+16 a la vitalidad

+10 a la energía

Todas las resistencias +15

Nivel 16 de Golem de Arcilla (16 cargas)

Indestructible

+60% de recuperación de impacto más rápida

+250-290% de defensa mejorada

+300 de defensa contra proyectiles

+16 a la fuerza

+16 a la vitalidad

+10 a la energía

Todas las resistencias +15

Oath

Shael • Pul • Mal • Lum

Shael Pul Mal Lum

Nivel: 49

Espadas Hachas Mazas

30% de probabilidad de lanzar Espíritu de Hueso de nivel 20 al golpear

Indestructible

+50% de velocidad de ataque aumentada

+210-340% de daño aumentado

+75% de daño a demonios

+100 al índice de ataque contra demonios

Impide la curación del monstruo

+10 a la energía

+10 a la vitalidad

Requisitos -20%

Espíritu de Hueso de nivel 40 al usar una habilidad

Indestructible

+50% de velocidad de ataque aumentada

+210-340% de daño aumentado

+75% de daño a demonios

+100 al índice de ataque contra demonios

Impide la curación del monstruo

+10 a la energía

+10 a la vitalidad

Requisitos -20%

Kingslayer

Mal • Um • Gul • Fal

Mal Um Gul Fal

Nivel: 53

Espadas Hachas

+30% de velocidad de ataque aumentada

+230-270% de daño aumentado

-25% a la defensa del objetivo

20% de bonificación al índice de ataque

33% de golpe aplastante

50% de heridas abiertas

+1 a Venganza

Impide la curación del monstruo

+10 a la fuerza

40% de oro extra de los monstruos

Aura de Puntería Bendita de nivel 8-10 al equiparlo

Daño 230-270

+30% de velocidad de ataque aumentada

-25% a la defensa del objetivo

20% de bonificación al índice de ataque

33% de golpe aplastante

50% de heridas abiertas

+1 a Venganza

Impide la curación del monstruo

+10 a la fuerza

40% de oro extra de los monstruos

Rift

Hel • Ko • Lem • Gul

Hel Ko Lem Gul

Nivel: 53

Cetros

20% de probabilidad de lanzar Orbe Helado de nivel 16 al golpear

16% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 21 al atacar

+20% de velocidad de ataque aumentada

+160-250% de daño aumentado

+60-180 de daño mágico

7% de maná robado por golpe

20% de probabilidad de golpe aplastante

+10 a la destreza

75% de oro extra de los monstruos

+1 al radio de luz

Requisitos -20%

Orbe Helado de nivel 44 al golpear

16% de probabilidad de lanzar Tornado de nivel 21 al atacar

+20% de velocidad de ataque aumentada

+160-250% de daño aumentado

+60-180 de daño mágico

7% de maná robado por golpe

20% de probabilidad de golpe aplastante

+10 a la destreza

75% de oro extra de los monstruos

+1 al radio de luz

Requisitos -20%

Heart of the Oak

Ko • Vex • Pul • Thul

Ko Vex Pul Thul

Nivel: 55

Bastones Cetros

+3 a todas las habilidades

+40% de velocidad de lanzamiento

+75% de daño a demonios

+100 al índice de ataque contra demonios

Añade 3-14 de daño de frío

7% de maná robado por golpe

+10 a la destreza

Regeneración de maná 20%

Regenera vida +30

+55% a todas las resistencias

Nivel 4 de Roble Sabio (25 cargas)

Nivel 14 de Cuervo (60 cargas)

Sin cambios

Fortitude

El • Sol • Dol • Lo

El Sol Dol Lo

Nivel: 59

Armaduras

20% de probabilidad de lanzar Tormenta de nivel 15 al ser golpeado

+25% de velocidad de lanzamiento

+300% de daño aumentado

+200% de defensa mejorada

+15 de defensa

+X a la vida según el nivel del personaje

Todas las resistencias +25-30

Daño reducido en 7

12% del daño recibido se convierte en maná

+1 al radio de luz

Sin cambios

Fortitude

El • Sol • Dol • Lo

El Sol Dol Lo

Nivel: 59

Armas

20% de probabilidad de lanzar Tormenta de nivel 15 al ser golpeado

+25% de velocidad de lanzamiento

+300% de daño aumentado

+200% de defensa mejorada

+15 de defensa

+X a la vida según el nivel del personaje

Todas las resistencias +25-30

Daño reducido en 7

12% del daño recibido se convierte en maná

+1 al radio de luz

Sin cambios

Bramble

Ral • Ohm • Sur • Eth

Ral Ohm Sur Eth

Nivel: 61

Armaduras

Aura de Espinas de nivel 15-21 al equiparlo

+50% de recuperación de impacto más rápida

+25-50% al daño de habilidades de veneno

+300 de defensa

Aumenta el maná máximo un 5%

Regeneración de maná 15%

+5% a la resistencia máxima al frío

Resistencia al frío +30%

Resistencia al fuego +30%

Resistencia al veneno +30%

+13 a la vida después de cada muerte

Nivel 13 Espíritu de Espinas (33 cargas)

+0-1 a Teletransporte

+25% al daño de habilidades de veneno

-10-20% a la resistencia al veneno del enemigo

+50% a la resistencia al veneno

+50% de recuperación de impacto más rápida

+300 de defensa

Aumenta el maná máximo un 5%

Regeneración de maná 15%

+5% a la resistencia máxima al frío

Resistencia al frío +30%

Resistencia al fuego +30%

+13 a la vida después de cada muerte

Chains of Honor

Dol • Um • Ber • Ist

Dol Um Ber Ist

Nivel: 63

Armaduras

+2 a todas las habilidades

+200% de daño a demonios

+100% de daño a muertos vivientes

8% de vida robada por golpe

+70% de defensa mejorada

+20 a la fuerza

Todas las resistencias +65

Daño reducido en 8%

25% más de oro de los monstruos

+0-1 a Teletransporte

+200% de daño a muertos vivientes

+35 a la fuerza

Todas las resistencias +50

+2 a todas las habilidades

+200% de daño a demonios

8% de vida robada por golpe

+70% de defensa mejorada

Daño reducido en 8%

25% más de oro de los monstruos

Infinity

Ber • Mal • Ber • Ist

Ber Mal Ber Ist

Nivel: 63

Armas de asta

50% de probabilidad de lanzar Cadena de Relámpagos de nivel 20 al matar a un enemigo

Aura de Convicción de nivel 12 al equiparlo

+35% de velocidad de carrera/marcha

+255-325% de daño aumentado

-45-55% a la resistencia al rayo del enemigo

40% de probabilidad de golpe aplastante

Impide la curación del monstruo

+0.5-49.5 a la vitalidad según el nivel del personaje

30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos

Requisitos -20%

Sin cambios

Wrath

Pul • Lum • Ber • Mal

Pul Lum Ber Mal

Nivel: 63

Armas de proyectiles

30% de probabilidad de lanzar Decrepitar de nivel 1 al golpear

5% de probabilidad de lanzar Vida Robada de nivel 10 al golpear

+375% de daño a demonios

+100% de daño a muertos vivientes

Añade 85-120 de daño mágico

Añade 41-240 de daño de relámpago

20% de golpe aplastante

Impide la curación del monstruo

+10 a la energía

+10 a la fuerza

Requisitos -20%

Decrepitar de nivel 10 al golpear

10% de probabilidad de lanzar Vida Robada al golpear

+300% de daño a demonios

+300% de daño a muertos vivientes

30% de golpe aplastante

30% de heridas abiertas

+10 a la energía

+10 a la fuerza

Añade 85-120 de daño mágico

Añade 41-240 de daño de relámpago

Impide la curación del monstruo

Requisitos -20%

Brand

Jah • Lo • Mal • Gul

Jah Lo Mal Gul

Nivel: 65

Armas de proyectiles

35% de probabilidad de lanzar Amplificar Daño de nivel 14 al golpear

100% de probabilidad de lanzar Lanza de Hueso de nivel 18 al atacar

15% de probabilidad de lanzar Lanza de Hueso de nivel 44 al golpear

Ignores la defensa del objetivo

15% de daño de golpe mortal

50% de probabilidad de heridas abiertas

Impide la curación del monstruo

Empuje

+10 a la fuerza

Requisitos -20%

Amplificar Daño de nivel 15 al golpear

Lanza de Hueso de nivel 44

Empuje

100% de probabilidad de lanzar Lanza de Hueso de nivel 18 al atacar

Ignores la defensa del objetivo

15% de daño de golpe mortal

50% de probabilidad de heridas abiertas

Impide la curación del monstruo

+10 a la fuerza

Requisitos -20%

Faith

Ohm • Jah • Lem • Eld

Ohm Jah Lem Eld

Nivel: 65

Arcos Ballestas

Aura de Fanatismo de nivel 12-15 al equiparlo

+1-2 a todas las habilidades

+330% de daño aumentado

Ignora la defensa del objetivo

300% de bonificación al índice de ataque

+75% de daño a muertos vivientes

+50 al índice de ataque contra muertos vivientes

+120 de daño de fuego

Todas las resistencias +15

10% de reanimar como Retornado

75% de oro extra de los monstruos

Sin cambios

Phoenix

Vex • Vex • Lo • Jah

Vex Vex Lo Jah

Nivel: 65

Armas

100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 40 al subir de nivel

40% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 22 al golpear

Aura de Redención de nivel 10-15 al equiparlo

+350-400% de daño aumentado

Ignora la defensa del objetivo

14% de maná robado por golpe

-28% a la resistencia al fuego del enemigo

20% de golpe mortal

+350-400 de defensa contra proyectiles

+15-21 a la vida después de cada muerte

Sin cambios

Phoenix

Vex • Vex • Lo • Jah

Vex Vex Lo Jah

Nivel: 65

Escudos

100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 40 al subir de nivel

40% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 22 al golpear

Aura de Redención de nivel 10-15 al equiparlo

+350-400% de daño aumentado

Ignora la defensa del objetivo

14% de maná robado por golpe

-28% a la resistencia al fuego del enemigo

20% de golpe mortal

+350-400 de defensa contra proyectiles

+15-21 a la vida después de cada muerte

Sin cambios

Hand of Justice

Sur • Cham • Amn • Lo

Sur Cham Amn Lo

Nivel: 67

Armas

100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 36 al subir de nivel

100% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 48 al morir

Aura de Fuego Sagrado de nivel 16 al equiparlo

+33% de velocidad de ataque aumentada

+280-330% de daño aumentado

Ignora la defensa del objetivo

-20% a la resistencia al fuego del enemigo

7% de vida robada por golpe

20% de golpe mortal

Golpe Cegador

Congela al objetivo +3

25% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 20 al matar a un enemigo

100% de probabilidad de lanzar Tormenta de Fuego de nivel 36 al subir de nivel

100% de probabilidad de lanzar Llamarada de nivel 48 al morir

Aura de Fuego Sagrado de nivel 16 al equiparlo

+33% de velocidad de ataque aumentada

+280-330% de daño aumentado

Ignora la defensa del objetivo

-20% a la resistencia al fuego del enemigo

7% de vida robada por golpe

20% de golpe mortal

Golpe Cegador

Congela al objetivo +3

Pride

Cham • Sur • Io • Lo

Cham Sur Io Lo

Nivel: 67

Armas de asta

25% de probabilidad de lanzar Muro de Fuego de nivel 17 al ser golpeado

Aura de Concentración de nivel 16-20 al equiparlo

300% de bonificación al índice de ataque

+260-300% de bonificación al daño a demonios

Añade 40-180 de daño de fuego

7% de vida robada por golpe

Congela al objetivo

+10 a la fuerza

Regeneración de vida +8

30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos

Sin cambios

Exile

Vex • Ohm • Ist • Dol

Vex Ohm Ist Dol

Nivel: 57

Escudos de Paladín

15% de probabilidad de lanzar Tormenta de Huesos de nivel 5 al golpear

Aura de Desafío de nivel 13-16 al equiparlo

+2 a las habilidades ofensivas del Paladín

+30% de recuperación de impacto más rápida

Congela al objetivo

+220-260% de defensa mejorada

Regenera vida +7

5% de resistencia máxima al frío

5% de resistencia máxima al fuego

25% más de oro de los monstruos

Repara 1 de durabilidad cada 4 segundos

Sin cambios